| | Calcul des salaires à Ostia | |
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| Auteur | Message |
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Roupille Langue pendue

Inscrit le : 17 Juil 2005 Messages : 1192 Localisation : Antibes
 | Sujet: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 12:20 | |
| Spara vient de me rappeler qu'il a une autre manière pour le Campement, et je parie qu'Hyperbob s'y prend encore différemment, alors j'explique un petit coup comment je calcule les salaires à Ostia aujourd'hui.
- Pour les exploitants, c'est 1 TM pour 1 fer. - Pour les quatre métiers de base, c'est prod*2/installations/moral ce qui revient à peu près à faire comp*météo*2 mais c'est plus simple pour moi. - Il n'y a pas d'artisanat à Ostia.
Simple, non?
Roupille _________________ Quand le vin est tiré, il faut le boire. Et même s'il est bon! |
|  | | Kikaha Langue pendue

Inscrit le : 15 Juil 2005 Messages : 2047
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 14:34 | |
| Question ; est ce que cela revient au meme au niveau des rémuneration que le systeme du Campement. Ou dit autrement est ce qu'a competence egale on est pas plus ou moins bien payé a Ostia qu'au Campement.
Meme question d'ailleurs pour TS.
Il ne faudrait pas que des inegalités de salaire se mettent en place entre les cités. |
|  | | Ombrette Langue pendue

Inscrit le : 05 Sep 2005 Messages : 853 Localisation : en train de manger les pissenlits par la racine
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 16:12 | |
| Je vais prendre un exemple au hasard : tiens, ce sympathique groupe goutte à goutte ! Avec une compétence totale de 25.4, il a produit 48 rations d'eau ; la météo est de 1.1, le bonus de bâtiment de 1.4.
Salaire qui serait versé à Ostia selon la méthode 1 de Roupille : salaire = production x 2 / bonus bâtiment / moral 48 x 2 / 1.4 / 1.25 = 55 tm
Salaire selon la méthode 2 de Roupille : salaire = compétence x 2 x météo 25.4 x 2 x 1.1 = 56 tm
J'admets que les 2 méthodes de Roupille fournissent des résultats proches, mais le meilleur reste à venir avec le salaire versé au Campement : salaire = production x coefficient salaire pour l'eau 48 x 0.686 = 33 tm
soit 40% de moins qu'à Ostia !!!
Je ne vais pas détailler pour les autres productions mais les écarts sont encore plus importants que pour l'eau. Il faut encore ajouter que les bâtiments étant probablerment moins nombreux à Ostia, l'écart est encore plus criant. En supposant qu'il n'y ait que le puits et pas le château d'eau, le bonus de bâtiment d'Ostia pour l'eau doit être de 1.2, ce qui pousserait le salaire Ostien à 64 tm, quasiment le double du salaire Campeur.
A moins de souhaiter une émigration massive du Campement, il faudrait rémédier à cette situation en harmonisant les systèmes de calcul. _________________ Ombrette parmi les ombres |
|  | | Hypermortbob Langue pendue

Inscrit le : 18 Juil 2005 Messages : 961 Localisation : paris
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 19:21 | |
| ben pour ces 48 ration d'eau d'eau a TS le groupe aurait toucher 47TM
detail du calcul
48 diviser par 1.25 (bonus de moral) puis par 1.4 (bonus insta) puis par 1.15 (demi bonus de drogue) et la ce donne la "competence effective" que je multiplie par 2.
1 souffre 1 tm _________________ Cuistot, Horse-Boy à la retraite, cadre, admin de TS
Coucher de soleil sur le desert, la silhouette d'un homme a cheval se profile et le vent vous rapporte les paroles d'une chanson fredonnée par une voix fatiguée: "I am poor lonesome Horse-Boy..." |
|  | | Kikaha Langue pendue

Inscrit le : 15 Juil 2005 Messages : 2047
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 19:27 | |
| Il y a comme un hic la  |
|  | | Sparafucile Langue pendue
Inscrit le : 19 Juil 2005 Messages : 718
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 19:53 | |
| Ouais allez-y dites que j'ai été un vil exploiteur qui s'en ai mis plein les poches aux dépends des Campeurs. Et ben c'est vrai!!!
Plus sérieusement, on a toujours eu ce problème avec les salaires, qand est-ce trop ou pas assez. Je n'ai pas d'idées préconçues mais la seule chose à avoir en tête quand on distribue un salaire, c'est qu'il faut qu'on possède une contrepartie acquérable avec ce salaire.
Déjà que j'ai du mal à répondre aux demandes d'achat, alors si on augmente les salaires, va falloir revoir les prix. C'est un peu le serpent qui se mange la queue. _________________ " Mieux vaut régner en Enfer que servir au Paradis." |
|  | | Roupille Langue pendue

Inscrit le : 17 Juil 2005 Messages : 1192 Localisation : Antibes
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 19:59 | |
| En effet, la différence de salaires d'un lieu à l'autre est un désordre qu'il faudrait régler.
Je tiens à rappeler que l'an dernier, quand Carpaccio (lequel est dehors, en train de mourir de faim) a fondé Ostia, on était en plein débat sur les salaires. D'un jour sur l'autre on proposait une méthode différente et j'ignorais comment Spara faisait ses calculs.
En attendant qu'on se décide, j'expérimentais des trucs d'une lune sur l'autre. Si Zebatinsky avait été comptable d'Ostia, il aurait essayé la méthode du tiers inventée par KassioP, et moi j'ai essayé ma propre sauce. Comme le débat sur les salaires n'a jamais abouti, je n'ai pas eu de méthode standard sur laquelle m'aligner et j'ai gardé ce qui me semblait le meilleur système.
Pour simplifier, disons que j'ai testé trois méthodes: roup1: comp*2*drogue (drogue vaut 1 ou 1.3, parfois 1.2) roup2: comp*2*météo*drogue roup3: prod*2/installation/moral
Ces trois méthodes avaient un but commun: réduire les inégalités salariales d'un métier à l'autre. En effet quelle que soit la méthode de calcul, un exploitant est payé 1 TM pour un fer (ou ani ou sou), soit comp*2*drogue arrondi inférieurement.
Disons que toto5exp a 5 en exploitation, et que titi5eau a 5 en eau. la météo vaut 1 pour l'eau, le moral est à 1.25 et l'installation vaut 1.4 (puit+chateau d'eau, c'est ce qu'on a à Ostia comme au Campement). Personne ne prend de drogue.
Toto5exp produit 10 ani/fer/sou et touche 10 TMs.
Titi5eau produit 8.75 gallons, arrondis à 8 sauf s'il a produit en groupe.
- avec roup1 (comp*2) il toucherait 10 TMs. - avec roup2 (comp*2*météo) il toucherait 10 tMs aussi, la météo étant de 1. - avec roup3 il toucherait 8.75*2/1.4/1.25 soit 10 TMs aussi s'il a produit en groupe, 8*2/1.4/1.25 => 9TMs s'il a produit seul. - avec spara686 il touche 8.75*0.686 => 6 TMs. Comme a bien dit Ombrette il est payé 40% moins que toto5exp.
Bien entendu cet écart est amplifié le lendemain, si la météo tombe à 0.8, sauf si on utilise roup1.
Le but premier de ces méthodes (roup1, roup2 et roup3) est de payer tout les métiers pareil, à compétence égale et par météo de 1.
Or il me semble que lors du débat, on était tous d'accord là dessus: tous les métiers devraient être payés pareil, du moins par météo de 1 (ce qui reste injuste, mais moins). Oui, mais ça implique de monter les salaires des métiers de base de 40%, ou de baisser les salaires des exploitants, par exemple à 2 TMs les 3 fer/ani/sou.
...
(A titre indicatif roup1 et roup2 sont toutes pourries, car elles impliquent que le comptable aille voir dans l'interface de Fractal les compétences de chacun, et n'ont aucun sens RP. De plus roup1 n'incite pas le travailleur à tenir compte de la météo)
Roupille _________________ Quand le vin est tiré, il faut le boire. Et même s'il est bon! |
|  | | Roupille Langue pendue

Inscrit le : 17 Juil 2005 Messages : 1192 Localisation : Antibes
 | Sujet: Re: Calcul des salaires à Ostia Dim 15 Jan à 20:06 | |
| Tiens HB utilise HB115 = roup3/1.15 
C'est pas con du tout, je vais faire pareil... Même si les exploitants auront toujours un plein bonus de drogue.
Spara, tu n'as pas tord: mais alors c'est le salaire des exploitants qui est trop haut. Même si on décide d'assumer cette bizarrerie, tu devrais utiliser notre méthode multipliée par 0.6: tu garderais tes ordres de grandeur, et tu n'aurais plus de 0.686 à retenir.
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