Le Campement

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Pour éviter le zombinisme

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Jro Ice
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Inscrit le : 19 Juil 2005
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 18:02

Depuis que je suis arrivé au campement et ca date maintenant, je suis pour garder les zombies meme si les anciens ne voulaient pas. Shit

C tjrs une main d'oeuvre supplementaire, apres tout ils peuvent tjrs se reveiller un jours ou l'autre. I don't want that

HRP : Dans mon groupe j'ai Billy the Kid, qui m'a laissé son perso, car il n'avait plus le temps et depuis je le garde avec moi, ca doit faire 1 mois qu'il est pas venu. Avec lui j'ai pu produire plus et former mon groupe en PV.
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robingah
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Inscrit le : 27 Juil 2005
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Localisation : grenoble

MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 19:11

Citation:
je suis pour que le virage de zombi qui ne sont pas productif se fasse au bout de 3 lunes et que ca soit la regle.

Après comme toute les regles elle connait des exceptions un(e) ami(e) cher(e) etc pourrait etre capturé pour rester avec nous mais ca ne doit pas etre la regle juste l'exception.


Comme je l'ai dejà expliqué tout à l'heure je pense qu'il serait bien mieux de garder en travail surveillé un maximum de zombi pour éviter de les tuer en les laissant mourir de faim dans le desert car pour moi cette dernière alternative s'appelle du meutre et c'est plus grave que de l'esclavagisme qui finalement n'en est pas un.

De plus si on se place dans le point de vue de la com il serait bien plus favorable de faire travailler les zombis que de les tuer dans le desert.

Apres c'est mon point de vue mais il est réflechie.
Par exemple J'ai capturer Sinner qui possédait un voilier au campement mais était zombifier. Finalement, sous mes conseils on l'a gardé pour qu'il rembourse sa dette ( un voilier perdu c'est pas rien!) et on a bien fait! Car sinon il serait mort dans le desert (non assistance à personnes en dangers c'est pas bien) et là il est utile pour la com et en plus si un jours il sort de son zombinisme, il pourra reprendre ses fonctions!
Je pense donc qu'on à tout à gagner à enfermer les zombis sans groupe

Odelali!
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zebatinsky
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 19:13

Pour garder quelques temps ceux qui sont dans un groupe quelconque.

Et virer les "sans-groupe", et surtout ne pas en capturer ...

et pour les chefs qui zombifient, dissolution du groupe, en le virant e la comm,
et que ceux qui sont encore actif, aillent dans un autre groupe.

Exception pour les "amis", "anciens", ou carac vraiment exceptionnelle.
Et celui qui est en vacances irl, ou en plein examen, ou autre
et qui prévient, n'est pas un zombie, bien sur.

*Alors, j'ai bien résumé, ou vous pensez que j'ai oublié/raté quelque chose ???
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Qui a dit que Zebatinsky, c'est un nom de Bolcho !!!



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BiBifock
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 19:22

Pour répondre à jroice
Un zombi qui se zombifie avec un chef ne pose aucun problèmes.
Disons qu'il ne parle plus mais fait son travail de son plein grès.
Pour un zombi capturé on le force à travaillé...c'ets là toute la nuance.
Et à mon avis il vaut mieux être net dés maintenant que de parler d'exception, si on parle d'exception alors ca ne sert à rien de définir une règle.
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robingah
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 19:23

Ba... tu m'a raté moi.....!
Mais je n'irai pas contre l'opinion majoritaire
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Alexandre
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 19:53

Je suis heureux de voir que pas mal partagent mon avis ! Smile

Oui, je crois que Zeba a bien résumé...

Donc, on les garde Mr. Green
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... Ils m'aprécient juste parce que sans moi, pas de pijote... ville de dépravés...
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zebatinsky
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 21:03

robingah a écrit:
Ba... tu m'a raté moi.....!
Mais je n'irai pas contre l'opinion majoritaire

Ben, c'est une option,
mais on est tous plutôt contre,
de garder des zombies pour booster la comm,
pas de chance, hein,
il va falloir faire le boulot soit même ...

Et puis, ne pensez même pas que l'on pourrais rattrapper, ou concurrencer,
les autres comm, +ou- esclavagiste,
maintenant, on n'est plus dans cette course-là
* ni celle du militarisme à outrance, d'ailleurs.

Les Anciens ont fais un choix, un choix de liberté, de démocratie, et d'initiative individuelle.
(assez peu compatible avec des zombies )

Notre voie, est la paix, et aussi celle du commerce ...

Arretez de zombifier, devenez Marchand itinérant

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Dernière édition par le Jeu 15 Sep à 21:09, édité 2 fois
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Alexandre
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 21:05

Hey !
Je suis pas contre, moi ! Robingah et Jro Ice non plus !
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BiBifock
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 22:57

Je suis d'accord avec zeb, la nouvelle orientation de la com est censé nous donner une position sérieuse dans la région non pas part notre production ou notre force brut, mais notre idéologie et notre commerce.
Si on se met à capturer lez zombis de la com on perd toute la crédibilité du premier...
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Alexandre
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Jeu 15 Sep à 23:15

C'est pas vraiment de la 'capture'. Je préfère les termes de Robingah : On aide un citoyen a travailler.
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robingah
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Ven 16 Sep à 0:17

Merci Alex... Toi au moin tu lis ce que j'écrit pas comme Zeb....

Citation:
Si on se met à capturer lez zombis de la com on perd toute la crédibilité du premier...

Pour moi on peut redire: Si on se met à laisser crever les zombis de la com tout seul dans le desert on perd toute la crédibilité du premier...

Le campement est a vocation humanitaire.
Le seul choses que j'éssayais de dire, sans vouloire me faire prendre pour un "néo régulateur esclavagiste" comme Zeb pense que je suis c'est que:
Arrow je trouve ca pas bien de capturer des zombis
Arrow je trouve ca pas bien de laisser des zombi crever dehors
Arrow Je pense que le meutre est plus ignoble que l'esclavagisme
(Arrow cette esclavagisme n'en est pas vraiment un: on aide les zombie a travaillé
Arrow c'est beaucoup plus rentable pour la com)

J'ai mis les deux dernier point entre parrenthese pour dire que c'est moin important que les trois premiers
Je repete un 3eme fois ce que j'ai dit pour que Zeb soit bien au courant de mes dires.
Voila mon point de vue: esclavagisme moin terrible que meurtre. Apres je peux comprendre que tu ne soit pas d'accord mais ne déforme pas ce que je dis.

Citation:
mais on est tous plutôt contre,
de garder des zombies pour booster la comm,


Pour etre sur de bien avoir été compris je repete une derniere fois: je ne veut pas capturé des zombies dans le but de booster la com mais seulement à la base pour éviter d'avoir à les tuer en les laissant crever de faim dans le desert point bar.... Odelali!

Robingah se rendit compt qu'il se repetait et qu'il avait bien du etre lourdo pour ceux qui avait compris le premier coup... il tira une latte sur son clope et se détendit
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Koloss
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Ven 16 Sep à 1:03

j'avais deja ouvert ce debat un peu plutot il y a une saison il me semble...

je m'etais fait rembarre bien gentiment

maintenant pour ceux qui n'etait pas la je suis d'accord avec robin .....
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Alexandre
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Ven 16 Sep à 1:44

Je partage donc l'avis de Kuwox, Robingah, et Jro Ice qui aussi est avec nous.
Déjà 4 à penser que c'est mieux de les faire travailler que de les faire crever de faim.

La révolusion ! NO PASARAN ! pirat
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BiBifock
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Ven 16 Sep à 2:24

Je suis contre !!!!!!!!!!
(Ca va se jouer serrer au niveau des votes Wink)

HRP/ Mélange de hrp rp
Citation:
on aide les zombie a travaillé

Pour moi on les aide à travailler quand ils sont sous la responsabilité d'un chef.

A partir du moment ou il y a personnage capturé je le considère enchainé et contraint par la force à travailler (sinon pourquoi les geoliers perdraient en humanité?)
C'est mon point de vue role play de l'aspect game play du personnage capturé.
Vous pouvez toujours redefinir le statut d'un gars capturé en tant que "protégé" en RP mais je considère l'aspect game play doit primer sur l'aspect rp dans ce cas. C'est la logique du jeu.
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Koloss
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MessageSujet: Re: Pour éviter le zombinisme   Ven 16 Sep à 2:26

mais la corde c'est juste pour pas qu'ils se perdent
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