fuot Langue pendue

Inscrit le : 04 Sep 2005 Messages : 584 Localisation : Sud Sylver
 | Sujet: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Mar 10 Jan à 16:52 | |
| Bonjour à tous.
Le 1er sujet de discussion a porté sur l’Organisation des Cités (cadres/cités, autonomie, spécialisation, véhicules..)
Vous trouverez le résumé ci dessous.
Nombre de cadres Sur le nombre de cadres par cités la proposition suivante a été faites : - Idéalement on devrait avoir 3 cadres rattachés à chaque cité (un administrateur, un Marchal, un CSF) - Cela ne veut pas dire qu’ils sont en permanence tout 3 dans la cité mais ils peuvent se relayer et s’organiser entre eux pour la gérer. - Ce n’est pas n’on plus une obligation mais on l’encourage car cela donne plus de facilité à la gestion de la cité et lui donne la possibilité d’animer la vie de cette dernière. On peut biensur avoir plus de cadres en fonction des besoins/désirs…
Spécialisation des cités Sur le niveau de spécialisation des cités la proposition suivante a été faite : - Ostia : fer+VM1+route vers l’ouest - TS : soufre+munitions+route vers le nord - Campement : ani+armes et chevaux+gros véhicules..+route vers l’est NB pour Ostia on a mis VM1 plutôt que de l’acier qui nécessite des moyens plus important, au moins dans un 1er temps.
L’idée est de donner un minimum de spécialisation afin d’éviter que les cités ne s’appauvrissent en habitants, voir se Zombifie par manque de dynamisme (plus difficile à gérer dans une petite communauté). Cela implique d’avoir en plus des mines et exploitant un peut d’artisanat même s’il n’est pas question de vider le Campement des ses artisans et de permettre à certain d’avoir des responsabilité dans les petites comme qu’ils n’auraient pas eu au Campement. Le Rythme de croissance, les moyens à allouer, les priorités restent à discuter, certains estimant qu’il faut privilégier le développement de TS vue sa position centrale. Il faudra aussis voir les relations commerciales entre cités ainsi que les routes, l'approvisionnement en vivres etc...
Le texte complet de la discussion
N'hésitez pas à réagir et à continuer la discussion ici sur ce sujet.... on vera ensuite s'il y a lieu de porter au vote une décision ou non.
fuot _________________ Celui qui vit sans folie n'est pas si sage qu'il croit ....Parti observer les étoiles définitivement.
Dernière édition par le Mar 17 Jan à 0:36, édité 2 fois |
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Roupille Langue pendue

Inscrit le : 17 Juil 2005 Messages : 1192 Localisation : Antibes
 | Sujet: Re: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Mar 10 Jan à 20:56 | |
| En effet à Ostia ce sera plus facile de faire des vm1 que de l'acier, surtout que ça impliquerait directement Ostia dans le commerce de charbon. D'accord ce ne serait pas idiot, mais ça complique.
Pour la route vers l'ouest... vous savez que la presqu'ile s'arrête rapidos?
Roupille _________________ Quand le vin est tiré, il faut le boire. Et même s'il est bon! |
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Alexandre Langue pendue

Inscrit le : 24 Aoû 2005 Messages : 723 Localisation : Au garage, ou sur les quais
 | Sujet: Re: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Mar 10 Jan à 21:13 | |
| C'est pas mal du tout, tout ca...
Pour revenir à la route vers l'Ouest, on pourrait faire un pont qui irait sur le continent, j'ai vu une très petite communauté, pas si loin, fondée sur des ruines d'ancienne civilisation, je crois.
Pour le commerce du charbon, je relance Araken, surtout qu'Athanadoc vient d'être nommé Diplomate. C'est un ami.
Voilà. Je reste à l'écoute. _________________ ... Ils m'aprécient juste parce que sans moi, pas de pijote... ville de dépravés... |
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fuot Langue pendue

Inscrit le : 04 Sep 2005 Messages : 584 Localisation : Sud Sylver
 | Sujet: Re: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Mer 11 Jan à 10:47 | |
| Pour la route vers L'Ouest (comme vers l'Est avec Opal) je pensais surtout à une route maritine (au moins dans un 1er temps)...
(nb désolé j'ai eu un prb et je n'ai pa pu mettre le script complet de la conversation, ce sera fait ce soir) _________________ Celui qui vit sans folie n'est pas si sage qu'il croit ....Parti observer les étoiles définitivement. |
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Kikaha Langue pendue

Inscrit le : 15 Juil 2005 Messages : 2047
 | Sujet: Re: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Ven 13 Jan à 18:44 | |
| | Fuot a écrit: | Sur le nombre de cadres par cités la proposition suivante a été faites : - Idéalement on devrait avoir 3 cadres rattachés à chaque cité (un administrateur, un Marchal, un CSF) - Cela ne veut pas dire qu’ils sont en permanence tout 3 dans la cité mais ils peuvent se relayer et s’organiser entre eux pour la gérer. |
Quelques petits soucis à la mise en oeuvre de cette répartition:
1) Les Marshals sont au nombre de 4 (Robingah s'est zombifié et je vais bientot lacher Vicky comme marshal a part entiere. On peut eventuellement assigner une zone d'intervention couplée avec une cité a chacun mais c'est anecdotique vu le peu de temps que nous y passons (dans les cités).
2)Pour le CSF les arguments developpés ci dessus doivent etre pertinents aussi. CSF a pour vocation de parcourir le desert pour aider les gens , alors le temps passé dans les cités...
Bref je dirais que c'est plus judicieux de compter sur deux cadres à demeure style artisans/exploitant/producteur.
Je profite d'ailleurs pour demander des responsables de la sécurité, motives pour l'accueil et l'orientation des nouvelles recrues. Et que ceux ci me signalent les arrives et depart des gens car c'est un vrai casse tete pour moi, pour mettre les gens dans les bons groupes.
Pour ce qui est de la specialisation des cites je pense que c'est une bonne chose effectivement. Cependant il va falloir alors organiser tout cela pour optimiser les competences. |
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fuot Langue pendue

Inscrit le : 04 Sep 2005 Messages : 584 Localisation : Sud Sylver
 | Sujet: Re: Organisation des Cités (discussion du mardi 10-1-06) Lun 16 Jan à 11:24 | |
| Pour la spécialisation si tout le monde est à priori d’accord, il faudrait peut être ouvrir une discussion au sein de chaque communauté pour en parler avec les habitants...le but étant aussi de les intéresser à leur destinée..
Pour les Marshals c’est peut être difficile pour le moment d’en affecter un par cité vue le nombre actuel, mais pour la sécurité ces cité à terme ca semble pourtant une bonne orientation ? Même chose pour les CSF qui doivent rayonner autour de chaque cité. En faite l’idée n’était que ces derniers restent à demeure mais qu’ils soient basés dans l’une d’elle afin qu’ils puissent donner un coup de main à l’administrateur (voire le remplacer) en cas de besoin…. Mais si on peut avoir 2 cadres à temps plein dans chaque cité c’est encor mieux^^ _________________ Celui qui vit sans folie n'est pas si sage qu'il croit ....Parti observer les étoiles définitivement. |
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